فلسفه هنر رایانه ای

فلسفه هنر رایانه ای

دامینیک لوپز، عرفان قادری (مترجم)

  • نویسندهدامینیک لوپز، عرفان قادری (مترجم)
  • ناشرققنوس
  • شابک9786002784445
  • تعداد صفحات216
  • نوبت چاپ1
  • تاریخ انتشار1397/10/8

کتاب حاضر، نخستین کتابی است که به بررسی این مسائل می پردازد. نویسنده نشان می دهد که هنر رایانه ای برخی اصول بنیادین شیوه های سنتی تفکر درباره هنر و آفرینش هنری را به چالش می کشد و می گوید برای فهم این گونه هنری باید ایده هایی چون «تعاملگری» و «کاربر» را در مرکز توجه قرار داد. نگارنده، با بهره گیری از مثال های فراوان، نقش هنرمند و کاربر هنر رایانه ای را از سازندگان و مخاطبان هنرهای سنتی متمایز می سازد و استدلال می کند که هنر رایانه ای امکان درک بهتر نقش فناوری به مثابه رسانه ای هنری را فراهم می آورد.

گزارش این کتاب (مثلاً ممنوعه/غیرمجاز بودن)

neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo neototo

slot gacor

slot gacor

totoslot