فلسفه هنر رایانه ای

فلسفه هنر رایانه ای

دامینیک لوپز، عرفان قادری (مترجم)

  • نویسندهدامینیک لوپز، عرفان قادری (مترجم)
  • ناشرققنوس
  • شابک9786002784445
  • تعداد صفحات216
  • نوبت چاپ1
  • تاریخ انتشار1397/10/8

کتاب حاضر، نخستین کتابی است که به بررسی این مسائل می پردازد. نویسنده نشان می دهد که هنر رایانه ای برخی اصول بنیادین شیوه های سنتی تفکر درباره هنر و آفرینش هنری را به چالش می کشد و می گوید برای فهم این گونه هنری باید ایده هایی چون «تعاملگری» و «کاربر» را در مرکز توجه قرار داد. نگارنده، با بهره گیری از مثال های فراوان، نقش هنرمند و کاربر هنر رایانه ای را از سازندگان و مخاطبان هنرهای سنتی متمایز می سازد و استدلال می کند که هنر رایانه ای امکان درک بهتر نقش فناوری به مثابه رسانه ای هنری را فراهم می آورد.

گزارش این کتاب (مثلاً ممنوعه/غیرمجاز بودن)